
1: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:15:12.97 ID:nfhrxVrJ0
グラフィックやプレゼンテーションに拘り、ゲーム性を疎かにしてきた企業の末路
今まで何をやってきたのか
今まで何をやってきたのか
引用元: ・色々パクるが原神もパルワールドも作れなかったスクエニ
2: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:16:34.92 ID:k4ShDVOWM
クソゲー作ってきたんだよ
14: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:22:05.69 ID:RGToIX9W0
>VGCの取材に応じた『FOAMSTARS』のプロデューサーを務める岡谷洸佑は、この2作品が比較されることにうんざりしているのではないかと尋ねられ、次のように答えている。「そうですね。インターネット上ではいろいろと比較されていますが、ソーシャルメディアでは、実際にプレイした人たちがまったく異なるゲームだと認識しているのを目にしました。皆さんにもそう思っていただきたいですね」
>>2つのチームがそれぞれのカラーでマップを覆って対戦することから、表面的には『FOAMSTARS』と「スプラトゥーン」は似ているように見える。「スプラトゥーン」ではこれが中心となっており、自分のカラーで塗った面積の多いほうが勝利となる。一方『FOAMSTARS』では、マップにアワを当てることで地形が変化し、移動においても優位性を生み出す。
>「自分が撃ったものがフィールドに残るというシステムは、すごくユニークだと思います」と岡谷は言う。これがソウルライクやメトロイドヴァニアのように独自のジャンルになれば「とても光栄だ」と語っていた。
https://jp.ign.com/f...73020/news/foamstars
一方とかユニークの部分がスプラなんだが。
>>2つのチームがそれぞれのカラーでマップを覆って対戦することから、表面的には『FOAMSTARS』と「スプラトゥーン」は似ているように見える。「スプラトゥーン」ではこれが中心となっており、自分のカラーで塗った面積の多いほうが勝利となる。一方『FOAMSTARS』では、マップにアワを当てることで地形が変化し、移動においても優位性を生み出す。
>「自分が撃ったものがフィールドに残るというシステムは、すごくユニークだと思います」と岡谷は言う。これがソウルライクやメトロイドヴァニアのように独自のジャンルになれば「とても光栄だ」と語っていた。
https://jp.ign.com/f...73020/news/foamstars
一方とかユニークの部分がスプラなんだが。
3: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:16:53.61 ID:LO8vt/Qa0
つんつん
ソ・プ・ラ
ソ・プ・ラ
4: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:18:49.39 ID:GFTq9Gfja
クズエニって選択肢尽く間違ってるよな
5: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:39:01.22 ID:B356mvVp0
せめてソプラトゥーンがパルワより先に発売されてればねぇ
パクリゲー云々の話題ですらパルワに持ってかれるわ
ググったら再来週発売なのね
一週間話題持つかねぇ
パクリゲー云々の話題ですらパルワに持ってかれるわ
ググったら再来週発売なのね
一週間話題持つかねぇ
6: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:43:04.02 ID:IC16JOX20
ソプラトゥーンも広告費使いまくってプロモーションしまくるんだろうな
1週間ぐらいは話題にしてもらえるかな?
1週間ぐらいは話題にしてもらえるかな?
7: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:44:43.07 ID:zzr2HCRWd
色々パクるのに全く売れない龍が如くことSEGA
8: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:46:34.39 ID:IC16JOX20
残念だけどスクエニには
・CSはハードを買わせるまでの力はない
→PS独占で出しても無理
・スマホは今課金しているゲームから動かす力はない
→無課金が群がるだけですぐサ終
なんだよ
・CSはハードを買わせるまでの力はない
→PS独占で出しても無理
・スマホは今課金しているゲームから動かす力はない
→無課金が群がるだけですぐサ終
なんだよ
9: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 12:48:27.95 ID:k0A47RSz0
ドラクエのガワ使ったパクリも色々やったけど
むしろドラクエ使わない方が良かったのかもな
むしろドラクエ使わない方が良かったのかもな
10: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:02:29.26 ID:4l10+IhVd
そのうちパルワールドのパクリを作るんじゃねーの!?
11: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:05:24.82 ID:9GUeN2iM0
いやスイカゲームです
12: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:19:07.55 ID:tNmSZQIn0
なぜスイカゲームを作れなかったのか
なぜパルワールドを作れなかったのか
なぜパルワールドを作れなかったのか
13: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:21:56.46 ID:CNW4oa7c0
でもベッドのクオリティは凄かったやろ?なんせ80人で4時間かけたからな
まあこういうのが敗因だしさらに言うならそれを良い事のように語るアホさも敗因だが
まあこういうのが敗因だしさらに言うならそれを良い事のように語るアホさも敗因だが
15: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:22:56.25 ID:b/sARKOS0
マイクラのパクリはそこそこ
16: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:25:38.56 ID:3q60zCTZ0
KH3作れりゃ十分だわ
4は期待してる
4は期待してる
17: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:26:05.05 ID:WNY6sYd30
スクエニは変なプライドがあって丸パク完盗に踏みきれない
19: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:29:32.93 ID:YdUSzPp3d
>>17
チョコボレーシング見る限りプライドが有るんじゃなくて、技術力が無いんだと思う
チョコボレーシング見る限りプライドが有るんじゃなくて、技術力が無いんだと思う
18: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:29:00.50 ID:PxLSruk30
ドラクエとか流行りものに大幅に遅れてパクリを出すことしかできないブランドになってしまったわ
20: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:32:57.73 ID:cfrpqECkM
これはほんとな、恥知らずにあらゆるもんパクってた癖にな
しかも普段外国のパクリにはうるさい連中もこの辺にはだんまりw
しかも普段外国のパクリにはうるさい連中もこの辺にはだんまりw
21: 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 14:01:54.80 ID:ExHuHQ7C0
ヒーローズやビルダーズレベルのプロジェクトでようやく、って感じなのかな
それ以下の看板で作ろうとしたりソシャゲレベルの規模だったりするとあらゆるものが足りなくなる
それ以下の看板で作ろうとしたりソシャゲレベルの規模だったりするとあらゆるものが足りなくなる


