208: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:46:23.689 ID:nFzacVwI0
あーでもゼルダとかは叩かれないか

210: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:46:52.049 ID:0KeKYmO70
いや、パクっても売れないのが現実なんだって

215: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:48:05.016 ID:KxxyU0ra0
>>210
これ
単にパクっただけでは埋もれて売れないのが現実
ここまでバズったパルワールドはちょっとあり得ないくらいの怪物だね

212: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:47:43.248 ID:YvcpWrZ+0
頭ぽんちの任天堂キッズが開発に電凸とかしてそうでパルワールドさんが可哀想🥲‎

213: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:47:45.479 ID:Vo5iUtOt0
パルワールドが売れた=パクれば売れる、じゃないからな
そこ勘違いしてる奴多くね?

218: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:49:41.695 ID:HzRJ09As0
>>213
ポケットトレーナーDXみたいな
本家とパルワールドよりも覇権とれそうな
パクリゲーとかあったしな

222: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:51:02.712 ID:RGT+LHwU0
>>213
(´・ω・`)クラフトピアみたいにスカスカでもバズれば売れる、やな

225: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:52:14.160 ID:0KeKYmO70
>>222
マジでゲーム作ってないバカは黙っててくれ

232: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:53:51.566 ID:RGT+LHwU0
>>225
(´・ω・`)ゲーム作成ガイジかおめえ

216: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:48:51.504 ID:DUW8CBsQH
実況者に配りまくって
YouTuberキッズ味方につけたのが強いんじゃね?

221: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:51:00.484 ID:KxxyU0ra0
>>216
そんなの他のゲームもやってる、大手なんかは特にそう
弱小インディーズメーカーがバズる以前にほとんど注目されてなかった無名ゲーム配ったからっていきなり売れる訳でもないんだよね

230: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:53:42.194 ID:DUW8CBsQH
>>221
売れるどうこうじゃないよ
パクリ擁護の声だよ

223: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:51:28.610 ID:EhgPXWG50
>>216
話題になる時期を計算してリリースしたとかって言ってたし
そこら辺はちゃんと計算しての行動だろうね

217: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:49:20.404 ID:n8OUMyVy0
ポケモンファンの鳴き声がきもちいい

219: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:49:44.087 ID:YvcpWrZ+0
開発の皆さんはただユーザーの笑顔のためにパルワールドを作ったのに🥲‎

220: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:50:19.426 ID:6RSDXD8i0
任天堂は今どういう対応するかめっちゃ会議してそう
静観するかお気持ち表明するか訴訟起こすか

224: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:51:36.852 ID:YvcpWrZ+0
>>220
なにもしてないよ
ネラーとポケキッズが騒いでそれをバカが真に受けてるだけ

228: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:53:30.672 ID:KxxyU0ra0
>>224
ここまで注目されてたら任天堂内でどう対応するか検討してない訳がないよ
どう舵を切るかは知らんけど

226: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:52:18.298 ID:0telfpyB0
まあでもパクリだよね

227: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:53:01.028 ID:BrvCZ2OoM
結局ガワなのがな
お前らこれがガワポケモンじゃなくても買ったのか本当に
売れたのは結局パクってこそなんだよな

234: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:55:47.024 ID:oQbSDspx0
>>227
パクっても売れれば許されるしパクったもん勝ち

236: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/01/22(月) 11:57:40.268 ID:twLlvEqja
>>227
俺ポケモンのモンスター知らずに買ってるから可愛いキャラのサバゲやりたい層には待ち焦がれてたゲームだわ

パルワールドがゲーム業界に登場してから、その成功と論争が絶えない状況が続いています。これについて、パルワールドの成功要因やパクリ論争、そしてゲーム業界の今後について考えてみましょう。

パルワールドの成功要因

パルワールドは、ポケモンに類似した要素を持つゲームとして注目を浴びました。その成功要因として以下の点が挙げられます。

  1. 実況者やYouTuberとの連携:開発チームは、実況者やYouTuberに積極的にゲームを配布し、彼らのプレイ動画を通じて広告効果を狙いました。これにより、多くのゲームファンに知られ、話題性が高まりました。

  2. タイミングの計算:パルワールドのリリースタイミングは、他の大手ゲームと競合しないように計算されました。これにより、注目を浴びやすい状況が整いました。

  3. 可愛らしいキャラクター:ゲーム内のキャラクターが多くのプレイヤーに受け入れられる可愛らしさを持っており、特にキャラクターサバイバルゲームが好きな層にアピールしました。

パクリ論争の背後にあるもの

パルワールドの成功に伴い、パクリ論争が巻き起こりました。一部の人々は、パルワールドがポケモンを模倣していると主張しています。しかし、この論争には幾つかの側面があります。

  1. 競合が多いゲーム市場:ゲーム業界は競争が激しく、似たような要素を持つゲームが多数存在します。パルワールドだけが似ているわけではありません。

  2. ガワと中身の違い:一部のプレイヤーは、パルワールドがガワだけでなく、ゲームプレイや要素においてもポケモンと異なる要素を持つことに注目しています。ゲームは単なる外見だけでなく、ゲームプレイの面でも評価されるべきです。

  3. 成功はパクリだけで成り立つのか:成功したゲームが必ずしもパクリだからと言えるわけではありません。実際には、広告戦略やプレイヤー体験が重要な要素として挙げられます。成功には多くの要因が影響します。

ゲーム業界の今後

ゲーム業界は常に進化しており、競争が激しい状況が続いています。パクリ論争が起きることは避けられないものの、ゲーム開発者にはいくつかの教訓があります。

  1. オリジナリティの追求:ゲーム開発者は、新しいアイデアやオリジナルな要素を取り入れることで、競合他社との差別化を図るべきです。コピーではなく、独自性を追求しましょう。

  2. プレイヤーの声を尊重:プレイヤーの要望や意見を聞き入れることが成功の鍵です。パルワールドの成功はプレイヤーの支持が大きく影響しています。

  3. 競争を認識し、対策を講じる:競合他社が存在することを認識し、戦略的なアプローチを採用しましょう。独自性と競争力を兼ね備えたゲームを提供することが求められます。

結論として、ゲーム業界は常に変化し続け、成功と論争がつきものです。パルワールドのようなケースから学び、より良いゲームを開発し、プレイヤーに喜んでもらえるよう努力しましょう。

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