
デビハンはILが1つ下の防具きてるようなもんで硬直も長いスキルばかりだけど、これでバランス良いのか?
難易度上がったらデビハンやばいだろこれw
難易度上がったらデビハンやばいだろこれw
770: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 635f-U1Jv) 2020/10/08(木) 13:11:54.18 ID:QIf0ETQC0
>>657
最適解の動きできれば強いかもとは思う
遠距離雑魚は手榴弾やアッパーキックで転倒
他は距離保ってパーフェクトショットやら決めて近づかれたらロードショットガン転倒
ボスは楽だからどうでも良い
PvPはタイマンだとソルマスアルカナなら殺れるが
ウォリ系とかインファにゴリ押されると3:7くらいに感じるな
まあタイマンメインならホーリーナイト、ソルマス、ウォロしか勝たんみたいなとこあるし
3v3は味方に前衛二人居れば活躍できるし6人戦も普通に稼げる
GvGでも1人2人なら活躍できそう
俺は切り替えとエイム下手で諦めたが上手い奴なら頑張れると思うよ
最適解の動きできれば強いかもとは思う
遠距離雑魚は手榴弾やアッパーキックで転倒
他は距離保ってパーフェクトショットやら決めて近づかれたらロードショットガン転倒
ボスは楽だからどうでも良い
PvPはタイマンだとソルマスアルカナなら殺れるが
ウォリ系とかインファにゴリ押されると3:7くらいに感じるな
まあタイマンメインならホーリーナイト、ソルマス、ウォロしか勝たんみたいなとこあるし
3v3は味方に前衛二人居れば活躍できるし6人戦も普通に稼げる
GvGでも1人2人なら活躍できそう
俺は切り替えとエイム下手で諦めたが上手い奴なら頑張れると思うよ
658: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ca3d-YQ4O) 2020/10/08(木) 12:05:57.25 ID:h2NlIUjy0
そのときのエンドコンテンツに行くためにそのときの最強装備を強化して
そっからその次のエンドが実装されてそれまで装備がパーになってまたそのときの新しい最強装備を強化~
という流れを無意味だと考えるならそもそもMMO向いてないから
悪いことは言わない マジで素直にやめたほうが良い 時間の無駄なのは事実だしな
そっからその次のエンドが実装されてそれまで装備がパーになってまたそのときの新しい最強装備を強化~
という流れを無意味だと考えるならそもそもMMO向いてないから
悪いことは言わない マジで素直にやめたほうが良い 時間の無駄なのは事実だしな
659: 名も無き冒険者 (ラクッペペ MM86-IyQI) 2020/10/08(木) 12:06:20.48 ID:fsKspUNOM
下手くそなフレがポーションなくなってインしなくなったぞ強化にゴールドはええけどポーションはもっと簡単にしたほうがよかったんじゃないかな
660: 名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-foST) 2020/10/08(木) 12:06:30.66 ID:CB6ZHDlHp
強化で騒いでるのはそもそもネトゲ向いてないんじゃね
強化済みT1の武器でt2を集めてく、未強化のt2は強化済みt1より性能が高い、t2を強化して次に備える
目新しは無いけど、普通でしょ
強化済みT1の武器でt2を集めてく、未強化のt2は強化済みt1より性能が高い、t2を強化して次に備える
目新しは無いけど、普通でしょ
668: 名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-2Csg) 2020/10/08(木) 12:10:25.60 ID:ssvkwaaCp
>>660
チョンゲーでは普通だけど例外無く過疎ってんじゃん
強化引き継ぎ可能だから過疎原因を学習したのかと思ったがやっぱチョンゲーだわ
チョンゲーでは普通だけど例外無く過疎ってんじゃん
強化引き継ぎ可能だから過疎原因を学習したのかと思ったがやっぱチョンゲーだわ
679: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b1b-EeOc) 2020/10/08(木) 12:15:41.00 ID:XjweP43L0
>>668
チョンゲーどころか、トレハンやルートシューターって分類されるゲームは総じてそれや
終わりのないゲームってのは手段と目的が同じだからそれが嫌ならそれこそストーリー完結型のオフゲーか、装備やスキル収集の概念がないゲームだけやってろ
チョンゲーどころか、トレハンやルートシューターって分類されるゲームは総じてそれや
終わりのないゲームってのは手段と目的が同じだからそれが嫌ならそれこそストーリー完結型のオフゲーか、装備やスキル収集の概念がないゲームだけやってろ
661: 名も無き冒険者 (ミカカウィ FF27-SIKU) 2020/10/08(木) 12:07:46.86 ID:QfpkCdAqF
モココ集めながらサブ育成してるんだけど、アギロスの尾ってIDで木の根みたいな壁の先にあるようなモココって歌アンロックしてないと取れないんですかね。
662: 名も無き冒険者 (アウアウクー MM43-VxUf) 2020/10/08(木) 12:07:47.65 ID:6ru89LgXM
特性ってやっぱり致命上げの方が良いんかな?
でも迅速の方が大事って言う人も居るし良くわからん
でも迅速の方が大事って言う人も居るし良くわからん
665: 名も無き冒険者 (ワッチョイ aa1a-IFek) 2020/10/08(木) 12:08:42.71 ID:V1w2PQgO0
>>662
迅速が大事なのはPvP
だいたいは致命でいい
迅速が大事なのはPvP
だいたいは致命でいい
695: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b02-6pAN) 2020/10/08(木) 12:22:14.20 ID:kW0NG06O0
>>662
致命:基本のクリダメ倍率が200%なので、クリ率=DPSの倍率と等価
迅速:攻撃速度はDPSに貢献しない、CTのみがDPSに貢献する
ただしボス戦でCT明けたらすぐスキルを使うかと言うとそうではない
現状一番ダメージを叩き出せるのは
・敵を無力化したタイミングで
・全員でシナジースキル(デバフもしくはPTメンバーへの短時間バフ)を使い
・全力で火力スキルを叩き込む
いくら迅速でスキルの回転率が良くなっても、このバーストダメージにはかなわない
韓国のアタッカーが致命を選択するのはこれらが大体の理由
致命:基本のクリダメ倍率が200%なので、クリ率=DPSの倍率と等価
迅速:攻撃速度はDPSに貢献しない、CTのみがDPSに貢献する
ただしボス戦でCT明けたらすぐスキルを使うかと言うとそうではない
現状一番ダメージを叩き出せるのは
・敵を無力化したタイミングで
・全員でシナジースキル(デバフもしくはPTメンバーへの短時間バフ)を使い
・全力で火力スキルを叩き込む
いくら迅速でスキルの回転率が良くなっても、このバーストダメージにはかなわない
韓国のアタッカーが致命を選択するのはこれらが大体の理由
666: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 074e-NY7j) 2020/10/08(木) 12:09:01.79 ID:JBm0JeuN0
DPSが見えてる開発からしたらバランス良いのかもしれんけど プレイヤーはバードですら現状のコンテンツじゃ実感湧きづらいし
ただのやわい職が割食ってるな
ただのやわい職が割食ってるな
669: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eda-YQ4O) 2020/10/08(木) 12:11:04.15 ID:gWE97oON0
強化済のT1でT2集めるなら構わんわ
シーズンみたいな位置づけの可能性もあるし適当にT2の駆け出し装備配布される可能性もあるけどな
シーズンみたいな位置づけの可能性もあるし適当にT2の駆け出し装備配布される可能性もあるけどな
670: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-gx8A) 2020/10/08(木) 12:11:06.19 ID:2lPovwh80
ゲームを時間の無駄だと思うヤツはゲーム辞めたほうがいいよ
おれは野球観戦のほうが人生の無駄だと思うから一切観ないわw
おれは野球観戦のほうが人生の無駄だと思うから一切観ないわw
673: 名も無き冒険者 (ワッチョイ d346-NY7j) 2020/10/08(木) 12:12:13.99 ID:q+OEqRIU0
エレはケル上シャン上全盛期の時エレ×そこそこあったじゃん
主に回復面が心配だからっていって
主に回復面が心配だからっていって
674: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-KV+F) 2020/10/08(木) 12:13:10.94 ID:PofNbRq60
船スイー昼食パクー
675: 名も無き冒険者 (ラクッペペ MM86-tW8F) 2020/10/08(木) 12:13:52.12 ID:I392V1MSM
引き継げたら引き継げたでどうせ強化がクソ!w過疎過疎おおおおおお!!www
って言い換えるだけだからなこういうクズは
って言い換えるだけだからなこういうクズは
682: 名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-2Csg) 2020/10/08(木) 12:16:04.22 ID:ssvkwaaCp
>>675
そんなんだらかMMO運営は集金のことしか考えなくなるんだぞ
そんなんだらかMMO運営は集金のことしか考えなくなるんだぞ
676: 名も無き冒険者 (スッップ Sdea-H6YZ) 2020/10/08(木) 12:15:05.16 ID:TrM3HvKpd
T2になったらT2の素材が日課で稼げるようになるし実質強化値リセットだな
今のT1全身+20よりもT2最低装備の+6の方が圧倒的に強い
RPGで次の町に着いたら装備を一新するのと似たようなもん
今のT1全身+20よりもT2最低装備の+6の方が圧倒的に強い
RPGで次の町に着いたら装備を一新するのと似たようなもん
693: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab6-zYB0) 2020/10/08(木) 12:21:33.37 ID:0OaME5kh0
>>676
tier2装備に引き継げるもんって何もないの?
tier2装備に引き継げるもんって何もないの?
700: 名も無き冒険者 (スッップ Sdea-H6YZ) 2020/10/08(木) 12:26:52.93 ID:TrM3HvKpd
>>693
何もないからT1素材は後続に売るしかなくなる
ロヘンデルの次がT2だがそこでも新しいカオスD装備を手に入れてレイドに行きアビスを目指す流れ
T3になっても変わらない
ただしレイドの種類が増えて亜種も現れるから
モンハンをイメージすると分かりやすいと思う
何もないからT1素材は後続に売るしかなくなる
ロヘンデルの次がT2だがそこでも新しいカオスD装備を手に入れてレイドに行きアビスを目指す流れ
T3になっても変わらない
ただしレイドの種類が増えて亜種も現れるから
モンハンをイメージすると分かりやすいと思う
724: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab6-zYB0) 2020/10/08(木) 12:35:09.82 ID:0OaME5kh0
>>700
詳しくありがとう
じゃあ一般人は、刻印とトライポッドためつつ足切りILよりすこし上目指してく感じか
今だったらIL350ぐらい目標でいいんだな
詳しくありがとう
じゃあ一般人は、刻印とトライポッドためつつ足切りILよりすこし上目指してく感じか
今だったらIL350ぐらい目標でいいんだな
738: 名も無き冒険者 (スッップ Sdea-H6YZ) 2020/10/08(木) 12:42:19.61 ID:TrM3HvKpd
>>724
それが一番効率よく遊べるやり方だと思う
課金もかなり少額で済むし丁度良い難易度で遊べる
何より装備強化に躍起にならない分ほかのコンテンツが充実する
ロストアークの装備は金が掛かるくせに賞味期限が一番短い
GvGでp2wなんて廃人同士でやらせとけ
それが一番効率よく遊べるやり方だと思う
課金もかなり少額で済むし丁度良い難易度で遊べる
何より装備強化に躍起にならない分ほかのコンテンツが充実する
ロストアークの装備は金が掛かるくせに賞味期限が一番短い
GvGでp2wなんて廃人同士でやらせとけ
677: 名も無き冒険者 (スップ Sd8a-xT7D) 2020/10/08(木) 12:15:18.57 ID:nlOeEZcyd
すまぬちょっと聞きたい
先週1回、今週てか昨日1回アビスダンジョンの325クリアしたのだけど
素材が全然足らなくてアビス装備作れない
いつになったら5セット揃うの?なんか間違ってるのか心配になる
先週1回、今週てか昨日1回アビスダンジョンの325クリアしたのだけど
素材が全然足らなくてアビス装備作れない
いつになったら5セット揃うの?なんか間違ってるのか心配になる
686: 名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-ErHZ) 2020/10/08(木) 12:18:08.87 ID:maJE5wWEa
>>677
325だけじゃキツいよ2周で1部位くらいしか出来ないんじゃないか?箱開けても
340合わせて行けば2週間で5セット行けるかもって感じだな交換もやって
325だけじゃキツいよ2周で1部位くらいしか出来ないんじゃないか?箱開けても
340合わせて行けば2週間で5セット行けるかもって感じだな交換もやって
719: 名も無き冒険者 (スップ Sd8a-xT7D) 2020/10/08(木) 12:33:37.42 ID:nlOeEZcyd
>>686
ありが㌧
やはり少ないのがデフォなんですね
325ですらまだ2回目なんで当分先ですね…
ありが㌧
やはり少ないのがデフォなんですね
325ですらまだ2回目なんで当分先ですね…
680: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-9yJD) 2020/10/08(木) 12:15:59.60 ID:2i3sm3ov0
さすらい商人のアンディって日本未実装?
12時のルテ城出ないんだが
12時のルテ城出ないんだが
681: 名も無き冒険者 (ラクッペペ MM86-tW8F) 2020/10/08(木) 12:16:00.96 ID:I392V1MSM
装備引き継ぎ可!強化ヌルゲー!→やることなくなった過疎過疎おおおおお!!www
にもできるな
にもできるな
683: 名も無き冒険者 (ブーイモ MM27-qofV) 2020/10/08(木) 12:16:32.30 ID:MWJJgt9sM
迅速は移動速度140%まで上げて突撃隊長3までがセット
689: 名も無き冒険者 (ワッチョイ aabb-DH51) 2020/10/08(木) 12:19:18.79 ID:jo257U5H0
>>683
アビス装備のセット効果攻撃速度移動速度8%もだな
アビス装備のセット効果攻撃速度移動速度8%もだな
687: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ebb-pAUo) 2020/10/08(木) 12:18:28.82 ID:jMcr1VK40
箱開けるかいつも悩む
688: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-ICsZ) 2020/10/08(木) 12:18:44.06 ID:xYZDVtOC0
そもそもMMO=一生ID周回して一生装備強化するゲームだと思ってる時点でおかしいでしょ
まぁいまほぼ全てのMMOってこのスタイルだけど
まぁいまほぼ全てのMMOってこのスタイルだけど
698: 名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-foST) 2020/10/08(木) 12:24:27.32 ID:CB6ZHDlHp
>>688
お前はなにが言いたいの?
どのレスも曖昧で、MMOが装備強化ゲーはおかしい!今迄のは全部そうだけどってなんでそんな馬鹿丸出しで矛盾した文章が書けるの?
お前はなにが言いたいの?
どのレスも曖昧で、MMOが装備強化ゲーはおかしい!今迄のは全部そうだけどってなんでそんな馬鹿丸出しで矛盾した文章が書けるの?
701: 名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-IFek) 2020/10/08(木) 12:27:17.27 ID:ejdClgVWa
>>698
いままでの全部じゃなくて、いまはほぼだから昔のMMOが好きだったおじさんだろ
ROアスガルド時代の遺物おじさん
いままでの全部じゃなくて、いまはほぼだから昔のMMOが好きだったおじさんだろ
ROアスガルド時代の遺物おじさん
708: 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2f-oreF) 2020/10/08(木) 12:29:25.08 ID:WWEuqcOva
>>701
そこはROアスガルドなんだ
UOEQ派はおじさんすぎてやはり少ないのか
そこはROアスガルドなんだ
UOEQ派はおじさんすぎてやはり少ないのか
718: 名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-IFek) 2020/10/08(木) 12:33:16.88 ID:ejdClgVWa
>>708
そこら辺は家庭持ちが多すぎてもうゲームから離れてる層も多いと思うわ
そこら辺は家庭持ちが多すぎてもうゲームから離れてる層も多いと思うわ
707: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-ICsZ) 2020/10/08(木) 12:29:14.37 ID:xYZDVtOC0
>>698
MMOにドハマリしてた頃のはIDなんて無かったしレアドロ堀りはあったが装備強化するだけのゲームなんて無かった
装備の強化値よりも装備に刺す付加効果(このゲームの刻印みたいなの)の方が遥かに強力だったからな
またそういう流れに変わっていかないもんかね
MMOにドハマリしてた頃のはIDなんて無かったしレアドロ堀りはあったが装備強化するだけのゲームなんて無かった
装備の強化値よりも装備に刺す付加効果(このゲームの刻印みたいなの)の方が遥かに強力だったからな
またそういう流れに変わっていかないもんかね
713: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ff07-iHZL) 2020/10/08(木) 12:32:02.03 ID:FbAGJ62h0
>>707
ロストアークって装備強化するだけのゲームじゃないからそこからして矛盾してるぞ
ロストアークって装備強化するだけのゲームじゃないからそこからして矛盾してるぞ
717: 名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-HPyO) 2020/10/08(木) 12:32:59.55 ID:BGXe7TT1p
>>707
そういうのがもう飽きられたからID制になったんだよ
今の君はいわゆる老害って奴だ
そういうのがもう飽きられたからID制になったんだよ
今の君はいわゆる老害って奴だ
723: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-ICsZ) 2020/10/08(木) 12:34:49.30 ID:xYZDVtOC0
>>717
最近だとドラクエ10は結構昔のMMOっぽくて良かったよ
未だに続いてるから需要はあるんだろうし、チョンゲがこのスタイルしかないってだけでしょ
最近だとドラクエ10は結構昔のMMOっぽくて良かったよ
未だに続いてるから需要はあるんだろうし、チョンゲがこのスタイルしかないってだけでしょ
729: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ff07-iHZL) 2020/10/08(木) 12:37:12.91 ID:FbAGJ62h0
>>723
ドラクエってコンテンツがそもそもおじさんターゲットなんだわ
時代は変わってくもんなの
ドラクエってコンテンツがそもそもおじさんターゲットなんだわ
時代は変わってくもんなの
730: 名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-IFek) 2020/10/08(木) 12:37:56.06 ID:ejdClgVWa
>>723
ドラクエ10は装備に関しては昔のMMOぽかったな
結局ID周回しかやることないけど、装備は昔の装備でも能力強ければ長く使える系だよね
ドラクエ10は装備に関しては昔のMMOぽかったな
結局ID周回しかやることないけど、装備は昔の装備でも能力強ければ長く使える系だよね
735: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-ICsZ) 2020/10/08(木) 12:40:29.80 ID:xYZDVtOC0
>>730
野良とPT組んでその辺のフィールドやダンジョンでずっとレベル上げしたりとか、これこれ~って感じだった
取引や金策もめっちゃしっかりしてて、やってた金策の収支メモったノート付けてたのも昔のMMOっぽかった
野良とPT組んでその辺のフィールドやダンジョンでずっとレベル上げしたりとか、これこれ~って感じだった
取引や金策もめっちゃしっかりしてて、やってた金策の収支メモったノート付けてたのも昔のMMOっぽかった
737: 名も無き冒険者 (ワッチョイ fae0-NY7j) 2020/10/08(木) 12:41:10.52 ID:Ui4CGkIq0
>>717
ID制になったのはただの業者対策だぞ
イタチごっこにかかる費用が膨大すぎるからIDに隔離してるっては有名な話だが
ID制になったのはただの業者対策だぞ
イタチごっこにかかる費用が膨大すぎるからIDに隔離してるっては有名な話だが
741: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-ICsZ) 2020/10/08(木) 12:48:37.11 ID:xYZDVtOC0
>>737
基本的に今のMMOのスタイルになったのってほとんど業者対策だろうしな
そっちの方が面白いから今のスタイルになったと思ってる人多いみたいだけど
基本的に今のMMOのスタイルになったのってほとんど業者対策だろうしな
そっちの方が面白いから今のスタイルになったと思ってる人多いみたいだけど
702: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ff07-iHZL) 2020/10/08(木) 12:27:37.98 ID:FbAGJ62h0
>>688
昔から強化の部分なんかは変わってないだろ
それなかったら新規参入なくて開始時の生き残りだけの廃村と化して潰れるやんけアホなのか
昔から強化の部分なんかは変わってないだろ
それなかったら新規参入なくて開始時の生き残りだけの廃村と化して潰れるやんけアホなのか
716: 名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-IFek) 2020/10/08(木) 12:32:38.50 ID:ejdClgVWa
>>702
昔のシステムだと新規が廃に追いつけないからな
カジュアルに遊ぶ層をMMOに取り込むにはIL制しかないよね
ロストアークは昔のMMO要素もちょっと混ぜてきてるけど、あからさまなP2Wだからな、ソシャゲと変わらん
アスガルドも後期は課金ゲーだったし、月額じゃなきゃこうなるのは仕方ない
昔のシステムだと新規が廃に追いつけないからな
カジュアルに遊ぶ層をMMOに取り込むにはIL制しかないよね
ロストアークは昔のMMO要素もちょっと混ぜてきてるけど、あからさまなP2Wだからな、ソシャゲと変わらん
アスガルドも後期は課金ゲーだったし、月額じゃなきゃこうなるのは仕方ない
706: 名も無き冒険者 (スフッ Sdea-nvzU) 2020/10/08(木) 12:28:58.35 ID:mnqDlkRYd
>>688
あんま言いたかないけど頭おかしいな君
しかも自覚無し
あんま言いたかないけど頭おかしいな君
しかも自覚無し


